TRACX / BRANDING
- B
- R
- A
- N
- D
- I
- N
- G
🡳
S2 / CRÉDITOS
Branding é direção.
Não é logo. Não é paleta.
É o sistema que sustenta a história.
UM SISTEMA DE DECISÕES
que organiza percepção
e transforma ideia em identidade
S3 / ESCOPO
Posicionamento
Território, diferencial e promessa. O “sim” e o “não”.
Propósito
Uma verdade que guia decisão — sem frase genérica.
Missão
O que fazemos, para quem, e com qual padrão.
Valores
Comportamentos observáveis. Regras do jogo.
Tom de voz
Ritmo, palavras-chave, proibições e exemplos.
Identidade visual
Logos, cores e tipografia — consistência em qualquer canal.
Estilo de design
Texturas, grids, motion e linguagem gráfica.
S4 / PATROCINADORES
Alguns nomes que já passaram pelos bastidores.
Cliente 01
Cliente 02
Cliente 03
Cliente 04
Cliente 05
Cliente 06
Cliente 07
Cliente 08
S5 / FINAL
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Estratégia · Criação · Tecnologia
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