TRACX / BRANDING
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S2 / CRÉDITOS

Branding é direção.

Não é logo. Não é paleta.

É o sistema que sustenta a história.

UM SISTEMA DE DECISÕES

que organiza percepção

e transforma ideia em identidade

S3 / ESCOPO

Posicionamento

Território, diferencial e promessa. O “sim” e o “não”.

Propósito

Uma verdade que guia decisão — sem frase genérica.

Missão

O que fazemos, para quem, e com qual padrão.

Valores

Comportamentos observáveis. Regras do jogo.

Tom de voz

Ritmo, palavras-chave, proibições e exemplos.

Identidade visual

Logos, cores e tipografia — consistência em qualquer canal.

Estilo de design

Texturas, grids, motion e linguagem gráfica.

S4 / PATROCINADORES

Alguns nomes que já passaram pelos bastidores.

Cliente 01
Cliente 02
Cliente 03
Cliente 04
Cliente 05
Cliente 06
Cliente 07
Cliente 08

S5 / FINAL

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Estratégia · Criação · Tecnologia

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